socket网络编程

如果你熟悉Linux的socket编程,可以根据标准Linux socket编程接口进行网络编程。

针对一些常用的socket编程实现操作,例如,建立TCP客户端,我们基于Linux 的标准接口做了简单的封装,方便使用。 如果需要,可以按步骤,将源码集成到自己的项目中。

移植步骤

  1. 在项目的jni文件夹下新建一个文件夹,命名为 net

  2. 下载 net.hnet.cpp 两个文件,保存到net文件夹下。

如何使用

TCP客户端

  • 引入头文件
    #include "net/net.h"
    
  • 使用例子
    //以tcp协议连接 www.baidu.com这个域名的80端口,域名改为IP也行
    net::Conn* conn = net::Dial("tcp", "www.baidu.com:80");
    //net::Conn* conn = net::Dial("tcp", "14.215.177.38:80");
    if (conn) {
      byte buf[2048] = {0};
      const char* req = "GET / HTTP/1.1\r\nConnection: close\r\n\r\n";
      //发送
      conn->Write((byte*)req, strlen(req));
      while (true) {
        //读取,超时1000毫秒
        int n = conn->Read(buf, sizeof(buf) - 1, 1000);
        if (n > 0) {
          buf[n] = 0;
          LOGD("读取 %d字节: %s", n, buf);
        } else if (n == 0) {
          LOGD("连接正常断开");
          break;
        } else if (n == net::E_TIMEOUT) {
          LOGD("读取超时");
        } else {
          LOGD("出错");
          break;
        }
      }
      //关闭连接
      conn->Close();
      //释放内存
      delete conn;
      conn = NULL;
    

UDP客户端

  • 引入头文件
    #include "net/net.h"
    
  • 使用例子
    //使用以udp协议连接IP:192.168.1.100 的8080端口
    net::Conn* conn = net::Dial("udp", "192.168.1.100:8080");
    if (conn) {
      byte buf[2048] = {0};
      const char* req = "hello";
      conn->Write((byte*)req, strlen(req));
      while (true) {
        //读取,超时1000毫秒
        int n = conn->Read(buf, sizeof(buf) - 1, 1000);
        if (n > 0) {
          buf[n] = 0;
          LOGD("读取 %d字节: %s", n, buf);
        } else if (n == 0) {
          LOGD("连接正常断开");
          break;
        } else if (n == net::E_TIMEOUT) {
          LOGD("读取超时");
          //这里设置超时就退出
          break;
        } else {
          LOGD("出错");
          break;
        }
      }
      //关闭连接
      conn->Close();
      //释放内存
      delete conn;
      conn = NULL;
    }
    
powered by Gitbooklast modified: 2020-10-09 10:27:42

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